Game & 3D2025
Game Production
Ein Unity-Teamprojekt, bei dem ich mich auf das konzentrieren konnte, was mir am meisten Spaß gemacht hat: 3D-Modelling in Blender.

Hintergrund
Worum ging es?
Im Team aus vier Personen bestand die Aufgabe darin, gemeinsam ein Spiel in Unity zu entwickeln.
Da ich mich weniger für Games selbst, dafür aber umso mehr für 3D-Modelling interessiere, übernahm ich hauptsächlich die Gestaltung der 3D-Elemente.
Umsetzung
Was habe ich gemacht?
Meine Aufgaben bestanden aus dem Modellieren und Texturieren verschiedener Räume und Objekte sowie kleineren Animationen in Blender.
Gleichzeitig mussten wir darauf achten, dass alle Modelle einen einheitlichen visuellen Stil besitzen. Für die Zusammenarbeit verwendeten wir Git und GitHub zur Versionskontrolle.
Rückblick
Was habe ich mitgenommen?
Neben weiteren Erfahrungen mit Blender war das Projekt für mich besonders wegen der Teamarbeit wichtig.
Außerdem habe ich Git und GitHub praktisch kennengelernt. Diese Kenntnisse waren anschließend für viele spätere Entwicklungsprojekte sehr hilfreich.